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skevity/source/game_source/vector.h

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213 B
C

#ifndef VECTOR_H
#define VECTOR_H
typedef struct {
int x;
int y;
} vec2;
vec2 vec2_add(vec2 a, vec2 b);
vec2 vec2_sub(vec2 a, vec2 b);
vec2 vec2_mul(vec2 a, vec2 b);
vec2 vec2_dev(vec2 a, vec2 b);
#endif